Branża gier przeżywa najgorszy kryzys od dziesięcioleci — jednak Japonia uniknęła najgorszego

9 godzin temu
Od 2022 r. w branży gier wideo zlikwidowano dziesiątki tysięcy miejsc pracy, jednak skutki tych zmian skoncentrowały się głównie w Ameryce Północnej i Europie. Dane pochodzące z serwisu śledzącego zwolnienia w branży wskazują, iż japońscy wydawcy, tacy jak Nintendo, Capcom i Konami, w znacznym stopniu uniknęli tej samej fali redukcji zatrudnienia, a wynika to z wielu przyczyn.
Idź do oryginalnego materiału